Desenvolver um aplicativo mobile em Kotlin para gestão de força de vendas, com as seguintes funcionalidades:
- Cadastro de clientes e produtos
- Gestão de pedidos
- Rastreamento de metas de vendas
- Geração de relatórios
- Integração com dados do lojista
- SILVIO VIRTUOSO JÚNIOR
- MONIQUE CARDOSO PAVAN
- NÍCOLAS BORBA PEREIRA
- TAINARA DA ROSA
- VITOR KOCH WESSLER
-
Nicolas
- Responsável principal: UI/UX Design
- Tarefas: Prototipagem no Figma, definição de fluxos de navegação
-
Vitor
- Responsável principal: Arquitetura de Software
- Tarefas: Estruturação do projeto, padrões OOP, diagramas de classe
-
Tainara
- Responsável principal: Desenvolvimento Frontend
- Tarefas: Implementação das telas em Kotlin, integração UI/UX
-
Silvio
- Responsável principal: Dados e Requisitos
- Tarefas: Coleta de dados do lojista, definição de regras de negócio
-
Monique
- Responsável principal: Backend e Integrações
- Tarefas: API connection, banco de dados local (Room), lógica de negócios
- Silvio: Elaborar questionário para o lojista e consolidar requisitos
- Todos: Participar de brainstorming para funcionalidades essenciais
- Nicolas: Criar mapa mental de necessidades do usuário
- Nicolas: Finalizar protótipo navegável no Figma
- Tainara: Validar viabilidade técnica das interfaces
- Vitor: Documentar padrões de componentes
- Vitor: Criar diagrama de classes UML
- Monique: Definir estrutura do banco de dados
- Todos: Revisão técnica da arquitetura proposta
- Tainara: Implementar Activities/Fragments (Kotlin)
- Monique: Criar camada de persistência (Room Database)
- Vitor: Desenvolver classes base (OOP)
- Silvio: Popular dados iniciais (clientes/produtos)
- Monique: Conectar frontend ao backend
- Tainara: Implementar ViewModels
- Vitor: Gerenciar padrão Repository
- Monique: Implementar testes unitários
- Tainara: Testes de interface (Espresso)
- Todos: Teste beta com dados reais
- Monique: Configurar ambiente de produção
- Nicolas: Preparar material de treinamento
- Silvio: Validar com lojista
- Kotlin com Android SDK
- Room Database
- Retrofit para APIs
- Material Design
- Figma para prototipagem
- Protótipo interativo (Figma)
- Código fonte no GitHub
- APK assinado
- Manual do usuário
- Documentação técnica